####################################
#  Spolszczenie do Fallout Sonora  #
####################################

Pobrano z Fallout Corner - fallout-corner.pl

Autorzy:

Tomasz „Szponix” Łobos - teksty silnika gry, dialogi, elementy interfejsu, korekta
Tomasz Warchoł - dialogi, leksykon tłumaczenia

Testing:
Piotr Bugaj


I. INSTALACJA

1. Pobierz i rozpakuj angielską wersję Fallout Sonora:
   https://cambragol.github.io/Fallout-Sonora/download/

2. Skopiuj łatkę ze spolszczeniem, czyli plik „patch000.dat”, do głównego katalogu Fallout Sonora.

3. W głównym katalogu Fallout Sonora znajdź plik „fission.cfg” i otwórz go w edytorze tekstu.

4. Zmień język gry na polski. Linię:
   language=english
   zamień na:
   language=polish

5. Uruchom grę za pomocą pliku „fallout-sonora-x64.exe”.


II. ZNANE PROBLEMY

1. Komunikaty o zmianach karmy są wyświetlane w języku angielskim

Czasami po zakończeniu zadania lub wykonaniu innej czynności pojawia się komunikat o zmianie karmy postaci gracza, np. „You gain 20 karma”.
Komunikaty te są „ulepszeniem” wprowadzonym przez FISSION - reimplementację silnika Fallout 2, na której działa angielska wersja Fallout Sonora. Można je włączyć lub wyłączyć w pliku „fission.cfg” za pomocą opcji „DisplayKarmaChanges”.
Niestety FISSION nie udostępnia pliku językowego, który pozwalałby przetłumaczyć te komunikaty. Najprawdopodobniej zostały one zdefiniowane bezpośrednio w kodzie programu.

2. Powiadomienia wyświetlane podczas używania umiejętności

Podczas używania umiejętności takich jak Pierwsza Pomoc czy Leczenie komunikaty o rezultatach mają limit 60 znaków. Potwierdzono, że ograniczenie to narzuca FISSION.
Aby uniknąć ucinania tekstu, komunikaty zostały skrócone tak, by nie przekraczały tego limitu.
Mam nadzieję, że udało się uwzględnić wszystkie możliwe przypadki. Jeżeli zauważysz, że po użyciu którejś z umiejętności tekst został ucięty i nie wyświetla się w całości, zgłoś ten problem jako błąd.

3. Zbieracz z chorobą popromienną (Linux/Wine)

Użycie AntyRadu na chorym zbieraczu powoduje zamknięcie gry, jeżeli przedmiot zostanie użyty bezpośrednio z ekwipunku.
Umieszczenie AntyRadu w aktywnym slocie przedmiotu i użycie go na zbieraczu w ten sposób nie powoduje błędu.
Potwierdziłem, że problem występuje we wszystkich wersjach językowych moda, dlatego nie jest związany ze spolszczeniem.

4. Śmietnik w Opuszczonym obszarze Flagstaff (Linux/Wine)

We Flagstaff, w dzielnicy o nazwie „Opuszczony obszar”, znajduje się śmietnik. Próba przeszukania go powoduje zamknięcie gry. Jest to błąd występujący we wszystkich wersjach językowych gry.

