Jak zainstalowa :

Skopiowa katalog "data" do gwnego katalogu z gr "Fallout 2"
Mod dziaa bez bdw tylko z gr Fallout 2 z dodatkiem Restoration Project 2.3.3

Jakie zmiany wprowadza mod:

Mod zmienia przedewszystkim wytrzymao NPC-w znaczcych tzn. takich z ktrymi musimy walczy eby przetrwa, bd
zabicie ich mogo by przynie nam jakie koysci w grze (rozwizanie questa, zdobycie ekwipunku). Pozostawia bez zmian postacie takie jak zwykli mieszkacy miast,
puny, dzieci itd. Punkty wytrzymaoci s teraz realnym odwzorowaniem tyzny fizycznej i krzepy NPC-w i innych stworw, np. wikszy bandzior taki gangster bdzie mia wicej pk.
wytrzymaoci od zwykego zbira z kolei napewno nie bdzie wytrzymalszy od mutanta czy innej wielkiej kreatury. Dziki temu mod doda grze swego rodzaju balansu i realizmu.
W mniejszym stopniu zmianie ulegaj pozostae statystyki takie jak odpornoci na poszczeglne typy obrae, system SPECJAL, czy umiejtnoci postaci.
Dodatkowo w paru lokacjach zwiksza ilo wrogich przeciwnikw ktrych musimy omin lub wyeliminowa.
Generalnie mod podniesie nieznacznie trudnos wszystkich walk w szczeglnoci tych z potworami, mutantami i robotami gdy one ulegy najwikszemu wzmocnieniu.
Mod oczywicie zawiera ju w sobie "Mod wzmacniajcy Mrcusa".
Versja 1.1 z poprawia bdy czyli dodaje edycje pominietych wczeniej np-cw.
        